Texas Holdem Poker

Na začetku vsake igre delilec premeša komplet 52 kart. V kazinojih in poker igralnicah delilec ne igra. Če pa v domačih igrah manjka delilcev, lahko igralci sami deliljo karte. V takih igrah vsako igro deli drug igralec, v smeri urinega kazalca. V...

Na začetku vsake igre delilec premeša komplet 52 kart. V kazinojih in poker igralnicah delilec ne igra. Če pa v domačih igrah manjka delilcev, lahko igralci sami deliljo karte. V takih igrah vsako igro deli drug igralec, v smeri urinega kazalca. V igrah z delilcem se v smeri urinega kazalca od igralca do igralca za vsako igro pomika delilski plošček. Delilski plošček označuje, kateri igralcec bi delil karte, če ne bi bilo delilca.

Slepe stave

V igri Texas holdem ponavadi ni ante stav, namesto njih poznamo dve slepi stavi (blind bet). Igra se začne, ko dva igralca levo od delilskega ploščka ali delilca stavita prej določeno enoto denarja (slepe stave), preden za začnejo deliti karte. To zagotavlja, da je v vsaki igri v potu nekaj, za kar se igra. Na turnirjih se enote slepih stav povečujejo s časom, kar zagotovi izločanje tekmovalcev.

Najpogosteje je mala slepa stava (Small Blind) (prvi igralec levo od delilca) polovica minimalne stave, igralec levo od male slepe stave (velika slepa stava (Big Blind)) pa mora staviti celotno minimalno stavo. Oba igralca položita stave, preden dobita karte, in to se imenuje "položiti slepe stave."

Deljenje kart

Vsak igralec dobi dve karti, obrnjeni navzdol (Hole Cards). Ti dve karti igralec skrije pred ostalimi igralci, najpogosteje tako, da jih z eno roko prekrije, z drugo pa dvigne le kot kart. Ti dve karti morata ostati na mizi, vendar jih igralec lahko za trenutek dvigne, da si jih dobro ogleda. Zatem morajo biti položene na mizo, vendar si jih igralec, kateremu so bile dodeljene, med igro lahko poljubno ogleduje.

Cilj igre je kombinirati ti dve karti s petimi kartami, ki bodo kasneje položene na mizo pred delilca ("the Board"), in sestaviti najboljšo kombinacijo (poglejte Poker kombinacije) izmed igralcev. To kombinacijo lahko sestavljajo dve igralčevi karti in tri skupne karte iz boarda, ena igralčeva karta in štiri iz boarda, ali - zelo redko - nobena izmed igralčevih in samo skupne karte (Board). Lastnik te kombinacije dobi pot (skupek vseh stav).

Prva faza stav

Začne se takoj, ko delilec razdeli karte. Prvi igralec na potezi je igralec levo od velike slepe stave. V neturnirskih igrah ima ta igralec možnost, da postane tretja slepa stava, tako da stavi dvojno veliko slepo stavo, preden dobi karti. To imenujemo štrudelj (Straddle). Prednost igralca, ki štrudlja, je, da je v prvi fazi stav na potezi zadnji in ima največ informacij o stavah drugih igralcev.

Prvi na vrsti (prvi na levi od velike slepe stave ali štrudlja) ima tri možnosti: izenačiti, višati ali odstopiti (Call, Raise ali Fold)

Za izenačenje mora igralec staviti enako, kot znaša velika slepa stava ali štrudelj.

Za višanje mora igralec stavo povečati. Velikost višanja stave je odvisna od načina igre, ki se igra: V limit igri se viša določena enota, višanje pa je lahko po določenem številu omejeno (Capped), na internetu je ponavadi omejeno na tri višanja; v pot limit igrah višanje ne sme biti večje od enote, ki je trenutno v potu; v no limit igrah pa je velikost višanja omejena le s številom žetonov, ki jih ima igralec.

Za odstop igralec karti, obrnjeni navzdol, porine delilcu proti sredini mize (v Muck). Če se katerakoli karta dotakne muck območja, se to šteje za odstop. Ta igralec izgubi pravico do igranja v igri, vse do tedaj v igri narejene stave pa se mu odvzamejo.

Ostali igralci imajo enake tri možnosti ter možnost ponovnega višanja. Pri ponovnem višanju mora igralec višati vsaj toliko, kolikor je višal prejšnji igralec.

Flop

Po prvi fazi stav delilec odvrže prvo karto (jo zakuri), kar zagotavlja, da nihče ni videl prve karte, in preprečuje goljufanje. Zakurjena karta je položena poleg flopa, pod prvo odprto karto ali v muck.

Delilec zatem na mizo položi tri karte, obrnjene navzgor. Te tri karte sestavljajo flop.

Druga faza stav

Ta faza in vse nadaljnje faze se začnejo pri igralcu, ki je levo od delilca in še vedno v igri. Poleg možnosti enačenja, višanja ali ponovnega višanja imajo igralci možnost čekiranja (Check) – ostati v igri brez stav, dokler niso ponovno na vrsti.

Ko nekdo stavi, se igralec lahko odloči med enačenjem, višanjem (ali ponovnim višanjem), sicer mora odstopiti. Tako so na koncu faze stav vsi igralci v pot prispevali enako vsoto, razen igralcev, ki so imeli nezadostno količino žetonov; v tem primeru gre igralec lahko all-in (stavi vse, kar ima), naredi pa se en ali več stranskih potov, ki omejijo seštevek, ki ga lahko dobi, na vsoto enakih stav iz glavnega pota od igralcev, ki so prispevali v ta pot.

Turn (imenovan tudi Fourth Street)

Ko je druga faza stav zaključena, se zakuri še ena karta, naslednja karta pa se, navzgor obrnjena, položi na mizo. To je četrta skupna karta, turn.

Tretja faza stav

V limit igrah se določena enota stave podvoji in taka ostane tudi pri zadnji fazi stav.

River (imenovan tudi Fifth Street)

Ko je tretja faza stav zaključena, se zakuri naslednja karta in na mizo položi peta, zadnja, skupna karta. Obrnjena je navzgor in dodana boardu. Ta karta se imenuje river.

Četrta faza stav

Odvija se pred show-downom, kjer izenačeni igralec pokaže svoje karte.

Če imata dva ali več igralcev enako kombinacijo, odloča naslednja najvišja karta, ki jo imenujemo kicker (gleda se samo kombinacije petih kart). Če ni kicker karte (igralca z enako kombinacijo uporabljata ob svoji karti ali imata enaki karti), se pot razdeli med njiju.

Igralci, ki želijo igrati board (Play the Board) (za najboljšo kombinacijo uporabijo pet skupnih kart, board), morajo to povedati, preden odvržejo karti v muck, v nasprotnem primeru nimajo nikakršne pravice do pota.

Napake delilcev

Če je zaradi delilca razkrita prva (Hole) karta, se to šteje kot misdeal. Delilec pobere karte, jih ponovno premeša in razdeli.

Če je zaradi delilca razkrita katerakoli druga (Hole) karta, se igra nadaljuje. Razkrite karte igralec ne sme obdržati. Ko delilec razdeli karte, razkrito karto zamenja s prvo naslednjo karto iz kompleta, Razkrita karta pa je uporabljena za zakurjeno karto. Če se vidi več kot ena karta, se to šteje kot misdeal. Delilec pobere karte, jih ponovno premeša in razdeli.

Če flop vsebuje preveč kart, ga delilec ponovno razdeli (tudi če se ve, katera karta je bila dodatna).

Če je treba folp ponovno razdeliti zaradi tega, ker so bile karte prehitro postavljene na flop, preden je bila faza stav končana, ali flop vsebuje preveč kart, se board karte premeša s preostankom kompleta kart. Zakurjene karte ostanejo na mizi. Potem ko delilec premeša karte, jih preloži in deli nov flop, brez kurjenja karte.

Če delilec na board obrne četrto karto, preden je faza stav zaključena, se za to fazo vzame karta iz igre, tudi če naslednji igralci zaradi tega odstopijo. Faza stav se zaključi. Delilec zakuri karto in obrne karto, ki bi bila peta karta, na položaj za četrto karto. Po naslednji fazi stav delilec premeša karte, vključno s karto, ki je bila vzeta iz igre, vendar brez zakurjenih in odstopljenih kart. Delilec preloži karte in obrne zadnjo karto, brez kurjenja. Če se prekmalu obrne peto karto, se karte premeša in deli na enak način.

Če igralec pomotoma prvemu igralcu oddeli dodatno karto (po tem ko so vsi igralci prejeli dve karti), se karto vrne v komplet in se jo uporabi za zakurjeno karto. Če igralec pomotoma oddeli več kot eno dodatno karto, se to šteje kot misdeal.