V nasprotju z veliko večino pokra, ki ga lahko vidimo po TV je večina iger na turnirjih sila preprostih. Veliko je namreč višanj in kraje slepih stav, to pa postane še posebej aktualno ko na sceno nastopijo ante stave.
Še boljše kot kraja slepih stav pa je višanje nekoga, za katerega vemo, da poskuša samo krasti slepe stave. Kombinacija slepih stav, ante stav in pa višanje 1 igralca utegne biti kar lep zalogaj, če vam uspe nasprotnika prepričati v to, da odloži svoje karte.
A poteza o kateri bi morali razmišljati je brez dvoma re-raise, all-in, saj je precej preprosta za izvedbo in tudi če vas ujamejo na levi nogi, imate še vedno možnost da nekako izvlečete zmago. A za to potezo morajo biti pravi predvsem pogoji v igri, kot so:
• Obstajati mora možnost, da bo vaš nasprotnik sploh zaprl svoje karte. Pogoji seveda nikoli niso popolni, ampak pomaga pa če so čim boljši. Tako si želite biti v igri z agresivnim igralcem, ki pogosto viša in tokrat viša iz kake pozne pozicije, seveda on ne bo zaprl najboljših kart a vsaka druga kombinacija kart ga bo postavila pred težko dilemo.
• Vaša podoba za mizo mora biti stalna in nadvse prepričljiva, saj ne sme izgledati, kot da želite samo ukrasti izkupiček na mizi.
• Morda najvažnejše pa je število vaših žetonov. Ne sme jih biti premalo ali preveč, če jih je premalo, bo nasprotnik izenačil stavo brez pomislekov, če jih je preveč bodo drugi hitro pomislili, da želite ukrasti pot.
Recimo da igrate turnir, slepe stave 300/600 imate 6.000 žetonov in prave karte za krajo kot je 
, vaš nasprotnik pa je višal na 2.000 žetonov. Tu preprosto nimate dovolj žetonov za izvedbo re-raise, all-ina, saj bo nasprotnik vašo stavo verjetno hitro izenačil, ker mora doplačati le 4.000 žetonov, dobi pa lahko 12.900.
V taki situaciji, bi lahko izvedli to potezo le če imate vsaj 10.000 žetonov ali več, spet če imate več kot 20.000 pa ste predobri za to igro, saj morebiti tvegate preveč za premajhno nagrado.
• Pomembno je tudi, da izberete prave karte. Seveda bi si vsi želeli igrati karte kot so 
ali 
, a krademo lahko tudi s kopico drugih kart.
A če se omejimo samo na srednje močne karte, poglejmo kaj je najbolje imeti v rokah. Pri tem je seveda pomembna naša moč in število izhodov, ki jih bomo imeli, če nekdo našo stavo izenači. Navadno bodo našo stavo izenačili visoki pari (od 
pa do 
) in močni asi (
, 
, …).
Zato je dobro poskrbeti, da imamo v bitki s takimi kartami dejanske možnosti za preživetje. Tako se je dobrim kartam bolje postaviti po robu z 
, kot pa 
, ki nas hitro izloči s turnirja. Boljši od slednje kombinacije kart je celo 
, saj nam v težki situaciji pogosto ponuja vsaj 2 živi karti, ki ju je mogoče sestaviti v kar nekaj zmagovitih kombinacij.
Nizki pari kot so 
pa so zelo nepredvidljivi, saj lahko zmagate proti 2 višjima kartama, še večkrat pa bo nasprotnik sestavil višji par in luštnega bo kaj hitro konec. Lahko uporabite, če veste da nasprotnik igra karte kot so 
in ne toliko srednjih parov.
• Eden izmed zanimivih faktorjev je tudi pozicija za mizo. Pogosto boste priča kraji stav s slepih stav, še največkrat prav z BB. Tu imate prednost, da točno veste kdo vse je v igri in vas ne more presenetiti nihče za vami, a se vse prepogosto zgodi, da vsi vidijo vašo potezo kot obupan primer branjenja slepe stave in kaj hitro izenačijo vašo stavo.
V psihološki igri je tako najboljši položaj za akcijo z gumba. Ta poteza je dokaj redka, dober igralec pa ne bo prav hitro ugotovil vaše namere in vas morda celo postavil na dobre karte. Seveda tu vedno preti še nevarnost s slepih stav, a če imate občutek, da nista zainteresirana za vstop v igro, le posezite po tej potezi.
Stiskanje (oz. squeeze play)
Stiskanje postaja na turnirjih vse bolj popularno, uporablja pa tudi nekaj istih načel kot re-raise, all-in. Ima pa še kanček predrznosti, saj je na višanje odgovoril že vsaj 1 igralec. To seveda oteži zadevo, a jo dela po drugi strani veliko bolj donosno. Predstavljajmo si tako situacijo, naša poteza bo all-in, kakšni pa morajo biti pogoji, da lahko potegnemo tako potezo:
• Agresiven igralec, ki je znan po tem da igra skoraj vse možne kombinacije kart je višal.
• Igralec ki je stavo izenačil igra neke povprečne karte, idealno pa bi bilo, da bi bil to nekdo, ki je znan po tem, da kliče veliko stav pred flopom. Najverjetneje igra nekaj podobnega 
, kak 
ali nizek par.
• Prepričani pa morate biti tudi, da vas nekdo ne lovi v past ali pa da ne boste naleteli na kake kralje ali ase. V idealni situaciji bi se vedelo, da igrajo vsi igralci pred flopom pošteno in ponovno višajo le z odličnimi kartami.
Če ste prepričani, da lahko zaznate take pogoje, potem je vredno biti nekoliko bolj potrpežljiv in počakati na svojo šanso, kot pa da preprosto porinete žetone v igro in zamižite. Najlepše pri tem je, da postavlja ta poteza v najslabšo kožo igralca ki je prvotno višal, saj se kar naenkrat boji igralcev za seboj in tako bo marsikdo odvrgel tudi karte kot so 
ali pa 
.
Najboljša situacija je tako, če igrate za 3 ali 4 igralci, ki so že plačali višanje in z vsakim naslednjim igralcem ki plača, postajajo njihove karte vse slabše in slabše. To utegne biti bistveno, saj popolnoma nasprotuje pravilom, ki velevajo, da bi ravno sedaj morali plačati stavo, saj utegnejo z majhnim vložkom priti do bogatih donosov.
Primer:
Imate 25.000 žetonov, ste na BB. Igralec na 3. poziciji poviša na 2.000 z 
, naslednji igralec ga kliče s 
, igralec z gumba vidi priložnost za igro z 
, tudi SB pa doplača še nekaj žetonov s 
.
Sedaj imate priložnost da ukradete 9.000 žetonov s 
, če stavite vseh svojih 25.000 žetonov, saj bodo vsi ostali igralci v precej neprijetni situaciji.
Igralec, ki je najbolj verjeten, da vam bo pokvaril načrt je prvi z 
, a vsak boljši igralec se bo zavedal morebitne ranljivosti teh kart, predvsem pa se bo zavedal grožnje igralcev, ki še pridejo na vrsto za njim. Tako boste kar pogosto videli, da bodo igralci svoje karte odmetavali kot smeti in prav to daje stiskanju svoj čar.

















Ni komentarjev
Dodajte svoj komentar